教 授 要 目

電気電子情報工学科 コンピュータグラフィックス
Computer Graphics
3 年  2 単位  選択科目
 担当教員 小杉信
【 科目概要・到達目標 】
コンピュータグラフィックス(CG)は、計算機内のデータを図形化・画像化する技術である。フレームバッファや線分発生器を中心とするハードウェア技術、3次元物体のモデリング、移動、拡大、縮小、回転、透視投影などの幾何学的座標変換、隠線や隠面の消去、陰影付け・色付けなどのレンダリングなどのソフトウェア技術を学ぶ。
【 成績評価 】
期末試験で60%以上の正答を合格とする。
【 履修心得 】
数学(2)を履修していること。これを合格していないと、当科目の理解は困難である。
【 授業計画 】
 1.コンピュータグラフィックスの概要
 2.図形処理と画像処理
 3.ハードウエアとソフトウエア
 4.入出力装置
 5.文字・線分の発生
 6.モデリング(1)(ワイアフレーム、サーフェイスモデル)
 7.モデリング(2)(ソリッドモデル)
 8.曲線と曲面
 9.スプライン曲線とベツィエ曲線
10.座標系と座標変換
11.光源のモデル
12.レンダリング(1)(シェーディング)
13.レンダリング(2)(レイトレーシング)
14.アニメーション
15. 期末試験
【 教科書 】
私製冊子「コンピュータ・グラフィックス」
【 参考書 】
水上孝一著「コンピュータ・グラフィックス」など
【e-mail address】
オンライン版では非公開です。
【 学生へのメッセージ 】
各講義の後半に演習時間を設け、代表的な問題を解いて頂く。この間、講義での疑問点があれば回答し、また問題の解答について解説するので、この時間を有効に活用して下さい。
【 オフィスアワー 】
講義終了後引き続いて質問に答える。そのほかの時間については、e-mailにて予めアポイントをとること。

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