教 授 要 目 |
| 電気電子情報工学科 | コンピュータグラフィックス |
| Computer Graphics | |
| 3 年 2 単位 選択科目 | |
| 担当教員 小杉信 | |
| 【 科目概要・到達目標 】 コンピュータグラフィックス(CG)は、計算機内のデータを図形化・画像化する技術である。フレームバッファや線分発生器を中心とするハードウェア技術、3次元物体のモデリング、移動、拡大、縮小、回転、透視投影などの幾何学的座標変換、隠線や隠面の消去、陰影付け・色付けなどのレンダリングなどのソフトウェア技術を学ぶ。 |
|
| 【 成績評価 】 期末試験で60%以上の正答を合格とする。 |
|
| 【 履修心得 】 数学(2)を履修していること。これを合格していないと、当科目の理解は困難である。 |
|
| 【 授業計画 】 1.コンピュータグラフィックスの概要 2.図形処理と画像処理 3.ハードウエアとソフトウエア 4.入出力装置 5.文字・線分の発生 6.モデリング(1)(ワイアフレーム、サーフェイスモデル) 7.モデリング(2)(ソリッドモデル) 8.曲線と曲面 9.スプライン曲線とベツィエ曲線 10.座標系と座標変換 11.光源のモデル 12.レンダリング(1)(シェーディング) 13.レンダリング(2)(レイトレーシング) 14.アニメーション 15. 期末試験 |
|
| 【 教科書 】 私製冊子「コンピュータ・グラフィックス」 |
|
| 【 参考書 】 水上孝一著「コンピュータ・グラフィックス」など |
|
| 【e-mail address】 オンライン版では非公開です。 |
|
| 【 学生へのメッセージ 】 各講義の後半に演習時間を設け、代表的な問題を解いて頂く。この間、講義での疑問点があれば回答し、また問題の解答について解説するので、この時間を有効に活用して下さい。 |
|
| 【 オフィスアワー 】 講義終了後引き続いて質問に答える。そのほかの時間については、e-mailにて予めアポイントをとること。 |
|
| | 目 次 | 科目一覧 | |