教 授 要 目 |
| 応用情報工学科 | 仮想空間表現 |
| Virtual Space Design | |
| 2 年 2 単位 選択科目 | |
| 担当教員 包躍 | |
| 【 科目概要・到達目標 】 科目概要 計算機援用生産システムやCAD/CAM技術分野においては、3次元画像データを扱うことが一般的になってきた。本講義では3次元画像データを生成するコンピュータグラフィックスの基本技法について学習し、実際にプログラミングすることを通じて理解を深める。 履修目標 3次元コンピュータグラフィックスの座標系と変換について理解する。 コンピュータグラフィックスの形状モデルの構造について理解する。 反射モデル、陰面消去の考え方について理解する。 |
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| 【 成績評価 】 成績は,演習課題、出席状況と最終レポートにより評価する. |
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| 【 履修心得 】 |
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| 【 授業計画 】 第1週 コンピュータグラフィックスと3次元表示 第2週 座標系と座標変換 第3週 演習 第4週 同次座標系 第5週 形状モデリング 第6週 演習 第7週 透視投影 第8週 演習 第9週 レンダリング 第10週 演習 第11週 アプリケーションソフト 第12週 演習 第13週 アニメーション 第14週 演習 第15週 作品発表と評価 |
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| 【 教科書 】 印刷資料を配布する。 |
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| 【 参考書 】 |
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| 【e-mail address】 オンライン版では非公開です。 |
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| 【 学生へのメッセージ 】 コンピュータグラフィックスは今後情報化社会を構築して行くために欠かせない重要な技術の一つです。講義を一方的に聞くのではなく、演習などを通じて基本を自ら修得しましょう。 |
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| 【 オフィスアワー 】 随時 |
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